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运行工具

为多款游戏提供运行环境、构建流程或操作适配。具体兼容性以游戏记录为准。

CPS-2 RecompArcademacOSWindowsLinuxCPS 街机游戏的原生运行工具,共用启动器,逐款适配。

把已适配的 CPS 街机游戏程序提前转换为 C++,通过同一个启动器管理。格斗游戏还提供训练模式、回滚联机及画面选项;这些功能随具体游戏而异。

准备条件
玩家需自备清单指定的街机游戏文件,CPS-2 游戏还需要对应密钥文件。启动器会检查文件是否与支持的版本匹配,项目本身不含游戏数据。
适用范围与限制
适用于项目逐一列出的游戏和版本。开放问题中有菜单空白和部分游戏启动失败的玩家报告;核对具体版本后再选择,不能由工具支持范围推定每款游戏均可正常游玩。
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已收录游戏 17

NX2AppleSwitchiOSiPadOSmacOS基于 nxnative 的图形化构建器,用 Mac 管理并构建 Switch 游戏应用。

NX2Apple 在 nxnative 引擎之上提供 Mac 图形界面,把解包、代码转换、着色器处理、应用打包和签名串在同一流程中,并用游戏库管理构建结果。README 提供 Mac 与 iPhone/iPad 目标;它是独立项目,不能把 nxnative 的全部兼容记录直接当作这个分支的实测。

准备条件
需要 Apple 芯片 Mac、合法拥有的游戏数据及密钥,并准备对应的完整 Xcode 和 SDK。启动器可打开的最低 macOS 版本与实际构建依赖不同;给手机安装还需要设备配对和签名。Mac 同时可以是构建宿主与游玩目标,iPhone/iPad 则是另外的运行目标。
适用范围与限制
当前正式 Release 为 0.7.5;默认分支的 1.0.0 版本号不等于该版本已发布。README 要求至少 0.7.4,0.7.3 及更早版本已无法继续取得引擎并构建。只有部分游戏经过该分支验证,其他项目记录需保留上游归因。开放报告包括《旷野之息》构建占满磁盘,以及启动器丢失构建进度显示;均未在本站复现。
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nxnativeSwitchiOSiPadOSSwitch 游戏原生执行与构建引擎,按游戏配置图形和系统兼容。

让已适配的 Switch 游戏代码在 Apple 芯片上执行,并用 Metal 重建图形接口。构建脚本生成面向 iPhone、iPad 或 Mac 的应用;它是一套运行与构建工具,不是一款游戏。

准备条件
需自备合法拥有的游戏文件与密钥,并在 Mac 上准备完整 Xcode 等构建工具。Mac 是构建宿主,实际游玩设备与芯片要求需另行核对。
适用范围与限制
兼容性按游戏记录。README 对移动设备列有 A17 Pro/M1 或更新芯片及 iOS/iPadOS 26 起的要求;未适配游戏即使生成应用,也可能无法启动。
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已收录游戏 15

TouchableSwitchiOSiPadOS面向 iPhone 和 iPad 的逐游戏适配,重点改善触控与操作体验。

为逐款适配的 Switch 游戏提供 iPhone 和 iPad 原生应用,着重调整触屏、虚拟按键、手柄与震动体验。适配按游戏及版本维护,并非给所有游戏套上同一个触控外壳。

准备条件
玩家自备游戏数据,在 Apple 芯片 Mac 上使用完整 Xcode 构建和签名。Mac 在这里承担构建工作,不能因此认定所有游戏都有 Mac 游玩版本。
适用范围与限制
构建前会核对游戏模块与版本。兼容文档记录《丝之歌》跳过过场视频,《节奏天国》仍在适配;两者均未确认完整通关,部分音频、字体和多人功能仍有限制。
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已收录游戏 2