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塞尔达传说:织梦岛

原作来自Game Boy ColorSwitch

在哪玩

方案对照

每次并排比较两个项目,可在名称上方切换。

方案对照
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项目说明

nxnative 的逐游戏配置及兼容清单明确列出本作。游戏代码在 Apple 芯片上原生执行,图形接口通过 Metal 重建。

将 Switch 版《塞尔达传说:织梦岛》静态重编译为 Windows、macOS(Apple 芯片,Metal/MetalFX)与 Linux(AppImage、Vulkan)原生程序,内置随机化器与大量可选设置,需自备 v1.0.0 游戏文件。

把 GBC《织梦岛 DX》的 ROM 静态重编译为原生 C,再构建成 Windows 程序,v0.1.0 可从启动玩到多个迷宫。

在哪玩
iOSiPadOS
macOSWindowsLinux
Windows
设备与系统

iOS

  • 系统 · iOS 26 或更新
  • 机型 · iPhone 15 Pro 或更新,A17 Pro 或更新芯片

iPadOS

  • 系统 · iPadOS 26 或更新
  • 芯片 · M1 或更新芯片

macOS

  • 芯片 · Apple 芯片(Apple Silicon)
  • 系统 · macOS 15 或更高版本
  • 系统 · macOS 15+

Linux

  • 系统 · Linux aarch64
  • 系统 · Windows 10
操作支持
  • 手柄
画面与功能

iOS

  • 项目整体资料:Vulkan 渲染

Windows

  • MetalFX 上采样
  • AMD FSR 上采样
  • Vulkan 渲染

Linux

  • Vulkan 渲染
  • 自带启动器
依据
依据 · 核对 2026-10-31
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依据 · 核对 2026-10-30
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依据 · 核对 2026-10-30
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