| 项目说明 | S2Arm 可构建并运行《塞尔达传说:时之笛》的 Switch 2 重制版。项目方在 iPhone 17 Pro Max 上记录了实际运行与热降频表现。 | 用静态重编译将 Switch 2 重制版移植到 Windows 和 Linux,使用 Vulkan 渲染 | 用静态重编译将 Switch 2 重制版移植到 Windows x86-64,使用 Vulkan 渲染 |
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| 在哪玩 | | | |
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| 运行状态 | | | |
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| 设备与系统 | - 最低系统 · iOS 18+
- 最低系统 · 项目整体资料:iOS 18+
| Windows - 系统 · Windows 10/11 x64
- Vulkan 1.3 显卡,需支持网格着色器
- 最低内存 · 16 GB
Linux - 系统 · Linux x86-64(glibc 2.35 或更新版本)
- Vulkan 1.3 显卡,需支持网格着色器
- 最低内存 · 16 GB
| - 系统 · Windows x86-64
- 支持 Vulkan 1.3 的显卡
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| 操作支持 | | | |
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| 已有运行记录 | - iPhone 17 Pro Max
- 维护者记录 · 冷机 60.0 FPS;微热 48.7 FPS;持续负载升温后 37.4 FPS。240 秒测量平均 43.3 FPS。
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| 画面与功能 | - 在同一个应用内管理和启动已构建的游戏
- 项目整体资料:在同一个应用内管理和启动已构建的游戏
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| 需要留意 | - 项目方记录覆盖 240 秒运行,帧率随手机升温下降。
项目整体资料:仅支持 64 位 ARM 游戏;依赖 36 位地址空间的游戏也可能不兼容。
| Windows - 项目方验证了开场的科奇里森林,尚未验证海拉鲁平原和后续流程。初次进入新区域时可能卡顿。
Linux - 项目方只报告在一台 Linux 电脑上测试;其他发行版和显卡的兼容性仍待确认。
| - 项目方仅验证了林克之家、哥隆城商店和杜邦戈洞窟的部分场景。海拉鲁平原、写入存档和完整流程尚未测试。
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| 获取方式 | - 通过项目构建器生成 · 需自备游戏文件和对应密钥。
| Windows - 通过项目构建器生成 · 需自备兼容版本的 Switch 2 游戏资料
Linux - 通过项目构建器生成 · 需自备兼容版本的 Switch 2 游戏资料
| - 自行构建 · 需自备兼容版本的 Switch 2 游戏资料
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