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Bloodborne Linux ARM64

血源诅咒

Bloodborne

在 Bloodborne-Android 2.0.1 的基础上,把游戏代码 AOT 编译为 ARM64 并在普通 glibc Linux 上运行,通过 shadPS4 的 Vulkan 渲染器绘制,附构建脚本与 bionic 兼容层。

资料核对

设备条件与操作

Linux

系统
Fedora 44
系统
Linux aarch64

Vulkan 渲染

构建环境
Linux · 构建工具
cmake
资料来源
反馈运行情况

收录说明

开源代码不代表游戏资源可以自由分发。请阅读项目许可证、运行要求及原作者说明,自行准备合法拥有的游戏文件。